Elenca chi mangia chi, una riga alla volta, e questo strumento ordina ogni specie nel suo livello trofico e disegna una rete alimentare con le frecce che puntano verso ciascun predatore.
Quattro reti alimentari create con questo strumento, ognuna delle quali mostra come la stessa logica di livellamento gestisce un ecosistema diverso e un obiettivo didattico diverso.
Alghe e lenticchia d'acqua ancorano la riga dei produttori; girini, lumache e larve di effimera se ne nutrono; rane, pesci e ninfe di libellula si trovano sopra come consumatori, mentre un airone chiude la rete come predatore apicale.
L'erba sostiene cavallette, topi e conigli; serpenti e falchi si dividono in due rami di predatori invece di un'unica catena lineare, esattamente la forma che una catena alimentare da sola non può mostrare.
Le foglie di quercia nutrono bruchi e cervi; gufi e volpi predano gli animali più piccoli sopra di loro, mentre funghi e batteri si trovano in una riga separata dei decompositori che ricicla la materia morta da ogni livello riportandola nel suolo.
Gli stessi dati marini disegnati due volte: da un lato una classica piramide energetica, che mostra quanta poca energia sopravvive a ogni passaggio, dall'altro la rete trofica ramificata, che mostra quali specie competono realmente per essa.
Quattro passaggi da un elenco di specie a una rete alimentare esportabile — nessun software di disegno, nessun layout manuale.
Scrivi una relazione per riga nel formato "Predatore mangia Preda" — per esempio, "Falco mangia Serpente". L'ordine non conta; lo strumento ricostruisce la gerarchia dall'elenco completo.
Aggiungi una riga come "decompositori: Funghi, Batteri" per estrarre quelle specie dalla scala trofica e collocarle nella loro riga, poiché riciclano materia da ogni livello invece di occuparne uno solo.
I produttori finiscono automaticamente nella riga inferiore; ogni altra specie viene posizionata un livello sopra la sua catena più lunga verso un produttore. Correggi ogni errore segnalato — un autoconsumo, una specie isolata o un produttore mancante — prima di continuare.
Scarica un SVG vettoriale che puoi rietichettare per una scheda o un poster, oppure un PNG a 2× pronto da incollare in una presentazione o in una relazione di laboratorio.
Sia una catena alimentare che una rete alimentare mostrano chi mangia chi, ma solo una delle due corrisponde a come funziona davvero un ecosistema reale.
Più catene interconnesse, disegnate come un grafo ramificato
Un'unica linea retta, una specie che nutre la successiva

Digitare le relazioni è facile; ordinarle manualmente in produttori, consumatori primari, consumatori secondari e predatori apicali non lo è. Questo strumento calcola il livello trofico di ogni specie come la catena di predazione più lunga verso un produttore, così una specie predata a livelli molto diversi finisce comunque nella riga che corrisponde alla sua dipendenza reale più alta.

Funghi e batteri non rientrano in un unico livello trofico — processano materia morta proveniente da ogni livello sopra di loro, non solo da uno. Attiva la riga dei decompositori e questo strumento li disegna separatamente, con frecce tratteggiate che riassumono quel flusso invece di forzarli nella scala accanto ai predatori viventi.

I tre errori che ogni studente commette con una rete alimentare — una specie che preda se stessa, una specie isolata senza connessioni, e un grafo senza alcun produttore — ricevono ciascuno un errore specifico con il numero di riga, invece di un diagramma rotto o vuoto, così la correzione è evidente.
Una rete alimentare è una rete di relazioni alimentari all'interno di un ecosistema, che mostra ogni connessione predatore-preda contemporaneamente invece di isolare un solo percorso. Una catena alimentare sceglie un'unica linea attraverso quella rete — erba, coniglio, volpe, per esempio — ma gli animali reali raramente mangiano una sola cosa o vengono mangiati da un solo predatore, quindi una rete alimentare è l'immagine più accurata di come l'energia si muove realmente attraverso una comunità.
Il conteggio dei livelli trofici funziona dal basso verso l'alto. I produttori — piante, alghe e altri organismi che producono la propria energia — si trovano al livello 0 perché non predano nulla di elencato. Ogni altra specie assume il livello immediatamente superiore rispetto alla sua catena di predazione più lunga verso un produttore: un onnivoro che mangia sia un produttore sia un consumatore di livello intermedio viene posizionato sopra il più alto dei due, non nella media tra loro, perché è quel percorso più lungo a determinare davvero quanta energia è già andata persa nei passaggi precedenti.
Le frecce puntano verso il predatore perché è quella la direzione in cui scorre l'energia — il tessuto di un coniglio diventa parte della volpe che lo mangia, non il contrario. Disegnare la freccia dalla preda al predatore, invece dell'inversione comune, mantiene il diagramma una mappa del flusso di energia invece di un grafico di "chi attacca chi", e questo strumento segue questa convenzione ovunque. Spiega anche perché rimuovere una specie raramente resta un evento isolato: un predatore con più prede può spostarsi sulle altre, ma una specie preda con un solo predatore, o un produttore senza sostituti, tende a innescare una cascata trofica — la reazione a catena in stile Yellowstone citata nei libri di testo, perché una catena alimentare non può mostrare perché è accaduta, mentre una rete alimentare rende visibile a colpo d'occhio l'anello mancante.

Domande comuni sulle reti alimentari, sui livelli trofici e su come crearne una con questo strumento.



Nessuna installazione, nessun layout manuale — elenca chi mangia chi e scarica una rete alimentare pronta per una scheda didattica o una relazione di laboratorio.